steam单机游戏推荐 《刺客信条》下次应该看望的五个地点和时期
发布日期:2025-03-17 08:28 点击次数:127
在不久的将来,咱们行将踏入封建时期的日本,体验《刺客信条:阴影》带来的独到魔力。这款游戏尽管因对日本国度和所处时期的描摹激发了诸多争议,却也因将外传的《刺客信条》系列引入如斯具有绚丽性的历史阶段,让好多玩家的逸想得以已毕。跟着3月20日这场冒险之旅的日益左近,我不禁运行想索,《刺客信条》将来还能够且应当涉足哪些其他的场所和历史时期。
16世纪中好意思洲-后古典玛雅时期
在《刺客信条》系列过往的作品中,除了像《刺客信条IV:黑旗》等游戏里偶尔出现的支线本色,咱们真的从未信得过晓悟过南好意思洲或中好意思洲的风貌。而玛雅好意思丽致力于抗击西班牙投降者、笨重求生的那段历史时期,无疑会成为《刺客信条》游戏的绝佳配景。一方面,哪里的当然环境后天不良,极其安妥伸开森林跑酷与登山探险等精彩刺激的游戏形态;另一方面,按照《刺客信条》一贯的经典叙事格调,十足不错塑造一个故事,答复一位勇敢的玛雅战士奋起反击西班牙部队,全力看守家园并伺隙复仇的热血外传。甚而还能融入一些带有超当然色调的《刺客信条》格调元素,比如让西班牙投降者一心寻找玛雅东谈主始终看守的微妙遗物,就如同《刺客信条:英灵殿》中好意思洲原住民致力于保护稀奇物品免受殖民者强抢相通。
13世纪中欧-德厚实王国
我对《刺客信条:英灵殿》最大的缺憾,在于它的时分设定稍显过早。诚然,阿谁时期有好多精彩绝伦的维京东谈主动作,但这也意味着它错过了信得过真谛上的欧洲中叶纪。步入13世纪,骑士们策马飞奔在浩大的地盘上,看守着匹夫,而领主和国王们则深居于坚固的石头城堡之中,掌控着地盘的资源与钞票。若想让故事愈加迷恋不舍,不妨将故事配景设定在德国,恰巧圣洁罗马帝国对这片地盘缓缓失去掌控,各方较小的宗派和部队纷纷崛起,竞相争夺地盘主权之时。在这么的配景下,玩家能够体验到通盘极具代表性的中叶纪元素,何况故事发生的时分距离原版《刺客信条》后不久,这使得它成为探索阿泰尔和艾吉奥故事之间某些年代空缺的逸想之选。
18世纪北亚-俄罗斯帝国
最近,《刺客信条》系列对亚洲地区进行了一些斗胆的尝试,比如以日本为配景的《阴影》和以中国为配景的《玉》。但为何不将眼神投向更浩大的北亚,去体验俄罗斯帝国早期的风浪幻化呢?那是一个在彼得大帝引导下,殖民与构兵频繁发生的时期,这为构建故事情节提供了绝佳的泥土,十足不错设计出雷同我对玛雅好意思丽配景设定的情节——一位怀揣复仇之心的刺客,在探索这片咱们在电子游戏中鲜少体验的、地域浩大且地舆风貌独到的地盘时,一步步向俄罗斯统带者发起挑战。
14世纪西非-马里帝国
此前,咱们在《刺客信条:发祥》中踏上了非洲大陆,见证了西瓦的巴耶克的外传阅历,以及他如安在古埃及站稳脚跟。这一次,咱们将时分线大幅上前激动,来到14世纪,探索马里帝国的蓬勃时期。这将开启一场深度融入非洲文化的冒险之旅,而这种独到的体验在主流媒体中实属残忍。在这个时期,近战格斗将成为战斗的中枢,与野机动物的强烈搏斗也将成为游戏中的经典场景,毕竟在西非这片地盘上,有着多数时期深通的战士恭候玩家去挑战。
公元前10,000年-《刺客信条:原始屠戮》
且听我细细谈来。育碧并非初次涉足史前时期的游戏制作,是以对此并不目生。况且,与每每以枪战为主要特点的《孤岛惊魂》不同,《刺客信条》在近战格斗方面向来发扬出色,这意味着史前冒险对它而言会愈加契合。就像我对马里帝国配景的设计相通,在这个时期,玩家与野机动物的际遇必定会精彩纷呈。何况,由于愈加侧重于使用不祥的近战用具和火器,潜行玩法的迫切性也会随之普及。虽然,这里存在一个主要问题,那即是袖剑在这个时期赫然不能能出现,任何强行将其融入的作念法王人会显得跋扈不经。不外,概况不错通过一些令东谈主容许的超当然元素和独到设定,将《刺客信条》的历史进一步机要隘融入到时分长河之中。
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